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팡귄랜드147

[전시] 국립중앙박물관 신안 해저 문화재 흑유자를 만나고 오다! (~2019.6.2) ​전시 안내 사이트 : http://www.museum.go.kr/site/main/exhiSpecialTheme/view/specialGallery?exhiSpThemId=349456&listType=gallery 신안해저문화재 흑유자 특별대공개 기간 : 2018.06.04 ~ 2019.06.02 장소 : 상설전시관 3층 아시아관 신안해저문화재실 입장료 : 무료 지난 1월, 동생과 함께 흑유자를 보러 국립중앙박물관에 다녀왔습니다. 전시기간이 넉넉한 편이고 고려전이나 다른 특별전이 전면에 두드러지게 안내되고 있어서 이 전시는 사람들이 아주 많지는 않았습니다. 우선! 특별전시이기는 하지만, 『대고려 918·2018 그 찬란한 도전』 처럼 다로 기획전시실에서 하지도 않고 『황금인간의 땅, 카자흐스탄』 처럼 .. 2019. 2. 9.
소프프웨어 교육 수업 지원용 주제별 영상모음(4~5분) 좋은 선생님들과 위지런, 케리스에서 함께 만들었던 영상들입니다.에듀넷에 가서도 볼 수 있다고 합니다. 이 중에 몇 개 영상을 만들었는데5번, 32번, 33번이 기억에 남고 제 수업에도 적극 사용하려는 영상입니다.시간 날때마다 꼭 코딩 수업이 아니더라도 역사나 지식으로 보여주려구요. 5번 내용 설명: 소프트웨어의 개발 의도가 사람을 위한 것들을 모아 소개합니다. 소프트웨어가 주는 편리함과 새로운 기술을보여주는 것보다도 만든 사람들의 의도나 과정이 드러나는 영상을 만들고자 하였습니다. # 히나단 게임 앱 "노인을 위한 게임을 만들다." 스마트폰에 쉽게 설치할 수 있는 게임 앱의 대부분은 노인들이 플레이하기에는 어렵고 복잡한 게임들입니다.손동작이 느려도, 제한 시간이 없이, 즐겁게 함께 할 수 있는 게임을 만.. 2019. 2. 4.
[책]비디오 게임의 역사 어휘 디자인원리에 대해 ​ 투박한 표지에 가려지기 쉽지만 (표지 디자이너에게 죄송하지만 10년은 더 된 줄 알았다) 2015년 11월에 출시된 책이다. 아티스트이자 디자이너 게임 개발자인 작가들의 매력적인 생각이나 감각있고 이유있는 결정들이 감탄스럽다. 마리오 비디오게임이 첫 출시된 버전과 최근의 것을 비교하며 이야기를 시작하는데 잘 골랐다 싶다. 표지에 속아넘어가지 않았다! 2019. 1. 20.
[전시][게임] 모마(MOMA)에 전시된 비디오 게임 기사링크 https://www.indiepost.co.kr/post/1213 수요일에는 국립현대미술관 서울 에서 [하룬 파로키 우리는 무엇으로 사는가] 전시를 보고 왔습니다. 가장 먼저 본 것은 [평행 I – IV] (2012-2014) 시리즈입니다. ​ 영상이 네군데에서 상영되고 있고 천장 위에서 내려온 스피커의 목소리를 들으며 빈백에 기대어 바닥에 다리를 뻗고 볼 수 있는 작품입니다. 너무 놀랍고 재미있었습니다. 한 번 더 보러가고 싶은 생각이 듭니다. 게임 속에서 등장하는 배경과 인물, 배경도 인물도 아닌 중간의 객체에대한 우리의 인식을 꺼내줍니다. 예전에 해리포터 게임이나 텀블레이더를 했던 기억이 새록새록 떠올랐습니다. 플레이어가 갈 수 없는 경계는 투명한 벽처럼 막혀있거나 경로를 이탈했다는 경고.. 2019. 1. 18.
가장 처음 생겨난 컴퓨터 게임은? 가장 처음 만들어진 컴퓨터 게임은 무엇일까? 세계에서 최초로 만들어진 게임은 1958년에 만들어진 ‘테니스 포 투(Tennis for two 혹은 Computer Tennis)’라는 게임입니다. 이름에서 예상할 수 있듯이 테니스 코트의 모습을 간단하게 표현하여 공을 주고받는 형태의 게임입니다. 게임을 만든 사람은 미국 물리학자인 윌리엄 히긴보섬으로 브룩헤이븐 국립연구소의 연례 전시회에서 이 게임을 처음 선보였는데요, 2개의 알루미늄 컨트롤러가 있어 2명의 플레이어가 같이 할 수 있고, 버튼을 눌러 공을 쳐서 넘길 수 있는 모양이었다고 합니다. 말만 들으면 너무 엉성해보이지만! 플레이하는 영상을 보면 공의 움직임이 꽤나 속도감있고 실제 공의 움직임처럼 느껴지는게 굉장히 놀랍습니다. 그리고 은근히 이런 단순.. 2019. 1. 6.
Autodesk Make It Real Challenge 오토데스크 챌린지 학생,성인 (~2019.2.4.) 오토데스크의 MAKE IT REAL 챌린지를 소개합니다.3D프린터, 레이저커터, 크롬북, 스파크펀 인벤터 킷, 아두이노 등 상품들도 있는데요,무엇보다 참여해보면서 세계 여러나라의 사람들의 다양한 생각을 만나보는 것이 참 재미있을 것 같습니다!교실에 메이커스페이스를 만들어준다는 부분이 있네요!(한국까지 해외배송(?)ㅎㅎ 해주지는 않겠지만!) 공식 홈페이지 https://www.makingstartshere.com/contest/챌린지 접수 링크https://autode.sk/makeitreal19 접수 기간 ~ 2019년 2월 4일 밤 11시 59분까지! 심사기준 1. Voice : 얼마나 시각적으로 흥미롭고, 즐겁고, 생생하고, 매력적이면서 매체와 요소간의 문제와 잘 관련되어있고 강력한지! 얼마나 자신만.. 2019. 1. 5.
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