https://codingparty.goorm.io/turtleship
드디어 온라인 코딩파티 2019가 시작되었습니다!
아이들에게 기본 조작법을 설명하기에 유용한 교육자료도 함께 탑재합니다.
반 아이들 데려가보고 나니 초급의 마지막이 너무 어려웠다싶어 수정하였습니다.
처음 교육컨텐츠 공모전 계획서를 접하고 동생과 아이디어를 장난 스럽게 얘기하던 날부터
거의 1년이 지나, 정말 이렇게 멋지게 꽃을 피워서 사실 전날도 그렇고 오픈 한 날부터 며칠을 계속
긴장했었습니다. 손이 정말 많이 가고 마음도 많이 갔습니다.
올해도 한국과학창의재단에서 소프트웨어 교육 콘텐츠 공모전이 있을 것이라고 합니다.
동생이 처음, '둘이서 하는 것도 있으면 좋겠어. 파티라고 애들 데려가면 각자 모니터보고 조용히 하잖아?'라는 말에서
공감도 되었고, 척후선의 역할을 찾았을 때 꽤 마음에 들어서 장난삼아 '우리가 대상은 못 타겠지만 뭐 그래도 장려상 같은 거 목표로 해보자!'라는 생각으로 시작했었습니다.
과정에서 멘토 선생님으로 송상수 선생님께 배웠던 것을 많이 이번 프로그램에 잃지 않고 반영하려고 노력했었습니다.
물론 제작하는 과정에서 사라지거나 바뀌어야만 했던 것들도 많았고, 그래서 더 다행이었던 것과 그래서 마음 한켠이
너무나 아쉬운 것도 많은 것 같아요. 무사히 이번 시즌이 마무리 되면 한 번 정리해보아야 겠습니다.
아이디어를 실제로 실현시켜주신 코다임에게도 정말 감사드리고 싶은 마음입니다.
일기도 아닌 일기가 된 포스핑이네요; 혹시 비슷한 교육콘텐츠를 연구하시는 분들을 위해 다음 포스팅에는
과정에서 수정했던 것들, 수정하지 않았던 것들, 의도했던 것들, 현실적인 문제점과 개선방안 등을 꼼꼼히 올려보겠습니다!
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